TP1 : IEEE 754

Python
from math import log2, floor
from bigfloat import *
# nécessite l'installation de la bibliothèque Debian libmpfr-dev
# et de la bibliothèque Python bigfloat  
 
 
def petits2bits(x, nmax=50) :
    """Renvoie nmax bits de l'écriture en base 2 du nombre x"""
    with precision(nmax+10) : # permet de travailler en précision arbitraire
        bx = BigFloat(str(x)) 
        b2 = BigFloat('2')
        assert bx < 1, "Le nombre doit être de valeur absolue < 1"
        bin = "" 
        k = 0
        while k < nmax:
            a = int(b2*bx)
            bin += str(a)
            ba = BigFloat(str(a))
            bx = BigFloat(str(b2*bx - ba))
            k += 1
        return '0:' + bin 
 
def str_2_int(s) :
    """Renvoie l'entier correspondant à la chaîne de bits s"""
    n = len(s) - 1
    ent = 0
    for bit in s :
        ent = ent*2 + int(bit)
    return ent
 
def int_2_str(n,format) :
    """Renvoie la chaîne de format bits correspondant à l'entier n"""
    s = ""
    k = n
    while k > 0 :
        s += str(k%2)
        k //= 2
    return '0'*(format - len(s)) + s[-1::-1]
 
 
 
# Comblez les True
def ieee(x, garde, l_expo = 8, l_mant = 23) :
    """Simulation de la représentation d'un nombre selon la norme Ieee 754"""
    if x == 0 :
        print('zéro')
        return '0 ' + '0'*l_expo + ' ' + '0'*l_mant
    extension = garde + l_mant + 1# pour gérer les arrondis
    dec = 2**(l_expo-1) - 1 # décalage
    ax   = x if x >= 0 else -x # valeur absolue
    signe = int(ax != x) # bit de signe
    expo = int(floor(log2(ax)))
    mant = petits2bits(ax*2.0**(-expo - 1), extension)[2:] # mantisse sur extension bits sous la forme 1.partie_frac
    if True : # si la puissance dépasse le max, c'est l'infini
        print('infini')
        return True
    if True : # si la puissance est inférieure à la puissance du plus petit -> 0
        print('zéro')
        return True
    if True : # pour un normal, on retire le premier 1
        print('normal')
        print('ulp = 2**' + str(True))
        mantisse = True
    else : # si le nombre est dénormalisé on prend ses extension premiers bits
        print('sous-normal')
        expo = True
        print('ulp = 2**' + str(True))
        mantisse = True
    distance = True # on calcule de combien on dépasse le flottant inférieur
    if True :
        # on arrondit au supérieur
        mant_arr = int_2_str(str_2_int(mantisse[:l_mant]) + 1, l_mant)
        print('arrondi supérieur')
    else :
        if True :
            print('arrondi inférieur')
        else :
            print("pas d'arrondi" )
        mant_arr = True # sinon à l'inférieur ou pas d'arrondi
    print('les bits oubliés sont ' + str(True))
    return True 
 
 
def toy7(x,garde) :
    return ieee(x,garde,l_expo = 3, l_mant=3)